#include enum EEquip //enum문은 열거형 정의 시 사용{ kEmpty = 0, kHead = 1, kChest = 2, kLArm = 4, kRArm = 8, kLLeg = 16, \ kRLeg = 32, kWeapon = 64, kShield = 128 //각자 비트 제공};void PrintEquip(unsigned char _equip); //반환값이 필요없는 함수는 void 사용void main(){ //비트 단위 연산자(Bitwise Operators) //비트 단위로 조작할 때 사용. char lhs = 3; //정수 3값 비트단위연산자로 2진수 사용 char rhs = 5; //정수 5값 비트단위연산자로 2진수 사용 //Bitwise AND(&) ..