이번엔 Unity엔진에서 Animation에 대해 알아보는 시간을 가져보겠습니다. png 파일 형식의 이미지 파일을 다운받아 Sprtie 폴더 안에 배치해 줍니다. 그 후, Textur Type을 Sprite (2D and UI)로 설정하고 Sprite Mode를 Multiple로 바꾸고 Apply로 적용해 줍니다. 그리고 Open Sprite Editor을 클릭하여 해당 창을 열어줍니다.그리고 Slice에서 해당 스프라이트 이미지들이 균일한 간격의 Atlas 파일이라면 Type을 Grid By Cell Size를 클릭하여 원하는 크기로 자르면 됩니다. 이 이미지는 현재 균일한 간격을 제공하고 있지 않기 때문에 Automatic을 통해 유니티 자체적으로 인식하여 Slice를 진행하겠습니다. 아마 조그마한..